Ein Erfahrungsbericht von Moe und seiner Homepage
http://www.adventuregamesforever.deTechnische Daten
PII233
WIN95/98/ME
64 MB
200 MB Festplatte
4x CDROM
16 Bit Grafik
MAC: 200 Mhz, System 8.1, 64 MB, 200 MB Festplatte, 640x480 tausende Farben
Hersteller :
UBISOFT.com
DemGeheimnis auf der Spur. Bei "Myst III - Exile" geht es diesmal um die Rache eines ehemaligen Feindes.
Sein Heimatland wurde durch Sirrus und Achenar, den Söhnen von Atrus und Catherine, zerstört.
Er kommt zurück, um Rache an Atrus und seiner Familie zu nehmen und alles zu vernichten, was mit der verborgenen Welt zu tun hat - und das im heikelsten Moment...
Zu Beginn landet man in einer Wüste, wo man von Catherine (der Frau des Autors Artus, der ja schon aus Myst bekannt ist) zusammen mit ihrer kleinen Tochter Yeesha auf das herzlichste begrüßt wird . Man kann nun einfach sich umsehen in dem neuen zu Hause von Artus und Catherine und dabei interessante Entdeckungen machen.
Bis plötzlich eine schrecklicke Kreatur auftaucht und Atrus' Arbeit und Unterlagen in Flammen in Flammen steckt und sich sodann Arturs Releeshan Buch schnappt .
Saavedro , so heißt diese diebische Kreatur, muß man nun verfolgen, um das Releeshan Buch wieder zu bekommen und es Artus

wieder wohlbehalten zurückbringen.
Artus verliert bei diesem Geschehen das Buch: J'nanin und damit kann man auf diese erste Insel gelangen. Von dieser Insel aus kann man zu den anderen Inseln reisen, vorher gilt es hier aber ein paar Rätsel zu lösen, die nicht all zu schwer sind und mit Kombinieren und viel Tüftelei schafft man es, alle Bücher zu öffnen, durch die man zu allen anderen Inseln fahren kann.
Auf jeder dieser 5 Inseln (Zeitalter) muß man wiederum Maschinenteile bedienen, Geräusche-Rätsel knacken und vor allen Dingen durch viele, unendlich lange Gänge gehen .
Beim Durchschreiten der Gänge wird man stets von einer wunderschönen sphärischen Musik begleitet. Das ergibt eine sehr schöne Atmosphäre .
Die Zeitalter können dann erst wieder verlassen werden, wenn man das Buch gefunden hat, das wieder zurück zur Hauptinsel führt. Um dieses Buch zu finden muß man viel Rätsel lösen und Maschinen bedienen;
(Hebel und Knöpfe drücken , Fahrstühle rauf und runter fahren: es gibt sogar einen Pflanzen Fahrstuhl, der aus einer riesengroßen, dicken Liane besteht);
in einem Luftschiff fast lautlos durch die Lüfte gleiten und in das Innere von Bäumen klettern .
Mit weißen Orchideen kann man ein Sonnenlicht auf Pflanzen umleiten, um damit zum Beispiel eine Brücke herunterklappen zu lassen, damit man über einen Pilzpfad weiter gehen kann .
Auf der Hauptinsel J'nanin steht auch eine Gartenlaube, in der man eine Fliege aus einer fleischfressenden Pflanze kurzzeitig befreien kann. Dort befinden sich auch mehrere Reflektoren, deren Scheinwerferlicht genau auf einander abgestimmt werden muß, damit sich die Tür zu einem Turm öffnet, in dem man ein Buch findet, das in ein neues Zeitalter führt .
Auf einem Hügel befindet sich ein weißes hasenähnliches Tier (das einem auch im Pflanzanalter: Edanna wieder begnet ), das fröhlich an einer Sporenpflanze mampft und schmatzt, nachdem man es freigelassen hat. Dieses Tier habe ich richtig in mein Herz geschlossen, weil es total niedlich ist und lustige Geräusche von sich gibt.

Die Aufgabe auf diesem Hügel besteht darin mit einer Pflanze die, die Form eines Schwans hat, Geräusche richtig zu orten (Wind, Knarren einer Brücke ), um dadurch die Pflanzen wachsen zu lassen, so daß ein Durchgang zur Tür eines Turms entsteht .
In diesem Turm befindet sich ein weiteres Buch, mit dessen Hilfe man ins nächste Zeitalter kommt .
Die lange Fahrt zum Schluß vom Zeitalter Amateria fand ich sehr spannend und es war eine tolle Belohnung für das vorher gelöste Rätsel. Bevor man diese lange Fahrt antritt sollte man unbedingt abspeichern, damit man sich das rasante Video nochmals angucken kann, weil es wirklich sehr schön ist .
Das Haupträtsel in diesem Zeitalter ist ein Akustisches und man muß Geräusche miteinander vergleichen und neu einstellen .
Dabei darf man auf keinen Fall, wenn man auf einer Plattform die Geräusche neu einstellt, durch die Ringe steigen, die sehr knapp neben der Stelle liegen, wo die Geräusche verändert werden, sonst muß man wieder ganz von vorne anfangen, das Geräuschrätsel zu lösen .
Auch die Fahrt mit dem Luftschiff im Zeitalter Voltaic ist eine Reise wert und man schwebt fast lautlos durch die Lüfte .
Bevor man allerdings diese Reise genießen kann, gibt es das Dampfventil-Rätsel, bei dem man die Ventile genau justieren muß, damit der richtige Druck entseht. Erst dann wird das Luftschiff freigesetzt .
Wenn man auf den folgenden Link klickt folgt eine genau Anleitung wie man die Ventile richtig einstellen muß :

Mit seiner Hilfe wird später ein Riesenvogel befreit .
Die Pflanzengänge sind hier derart verschachtelt, dass man sich leicht mal verirren kann, aber nach ein wenig Tüfteln kommt man immer wieder auf den rechten Weg .
Mit Hilfe einer Liane kann man von einer Brücke zu einer Umgebung schwingen, wo man dann wieder das niedliche hasenähnliche Tier von der Startinsel: J'nanin antrifft.
Bei diesen Schwingungen verwandelt sich der Mauszeiger in einen echten Lianen-Curser .
Im Finale (und auch in den Zeitaltern auf Informations-Portalen: man klickt eine Taste und eine Tagebuchaufzeichnung von Saavedro beginnt in Form eines Videos ab zu laufen) begegnet man wieder Saavedro, der ja immer noch Artus Buch hat .
Es gibt 4 verschiedene Endspielvarianten, die ich aber an dieser Stelle nicht verraten möchte.
Nur soviel sei gesagt :
Myst 3 ist total spannend bis zum Schluß und man wird einmal einen sehr verzweifelten Saavedro (den Tränen nahe) und einmal einen sehr triumphierenden und glücklichen Saavedro erleben .
Man kann sich selber entscheiden für ein Happy End oder für eine Ende mit Schrecken.
Ganz zum Schluß landet man auf jeden Fall wieder in der öden Wüste, in der man ganz am Anfang des Spiel gelandet ist .
Und wer wird da wohl als erstes nach dem Releeshan Buch
fragen? Richtig: Artus .
Wenn man es von Saavedro im Finale wiederbekommen konnte, dann freut sich Artus zusammen mit seiner Frau. Schließlich folgt der Abspann mit der langen Titelmusik, die von einem Orchester gespielt wird in schönstem Stereo-Sound , und wohl in den Gehörgängen des Spielers noch lange Zeit erhalten bleiben wird.
Die Bedienung ist auch wieder sehr angenehm, wie schon beim direktem Vorgänger des Spiels Real-Myst: ausschließlich mit der Maus und 360 Grad Rundumdrehungen; man kann sich also völlig frei bewegen. Speichern kann man jeder Zeit im Spiel.
Es gibt16 zu 9 Balken (schwarze am oberen und unteren Bilschrimrand, aber durch die komfortable Mausführung geraten diese Balken schnell in Vergessenheit und cirka nach einer Stunde Spielzeit hat man sich so sehr an diese Balken gewöhnt, dass man sie garnicht mehr wahrnimmt .
Durch drücken der Tilt ~ Taste und beim gleichzeitigen Anklicken mit der Maus auf bestimmte Hot Spots werden Easter Eggs (Ostereier = geheime Überraschungsmomente in PC Spielen) ausgelöst .
Auf dieser Webseite werden alle Easter Eggs genau beschrieben, wie man sie
auslöst und was das Ergebnis ist, sogar mit passenden Screenshots dabei :
http://www.mysterium.ch/exile/exile-eastereggs-d.html
Aus verblüffenden, animierten und auch stillstehende Effekten bestehen alle Easter Eggs von Myst 3.
Wenn die Musik beim Durchgehen der oftmals langen und verzweigten Gänge einsetzt und sich immer mehr steigert ergibt das eine ganz tolle Atmosphäre und mir läuft dann jedesmal eine kleine Gänsehaut den Rücken herunter .
Gesprochen wird nicht viel in Myst 3 (es besteht hauptsächlich aus Rätseln ) und den Inhalt dieses Adventures kann man auf jeden Fall vollständig verstehen , auch wenn man nicht so gute Englischkentnisse hat .
Der Kauf von Myst 3 US-Version hat sich auf jeden Fall gelohnt und mit dem Spiel kann man viele vergnügte mystische Adventure-Stunden verbringen .
Zum Schluß dieses Berichts über meine Spieleerfahrungen mit Myst 3 möchte ich noch ein Geständnis ablegen :
Ich habe mich in Myst 3 bis über beide Ohren verliebt und werde es nun mit meiner neuen Freundin noch sehr oft zusammen spielen :---)))
Diesen Spieleerfahrungsbericht hat Moe Perry geschrieben (sein allererster) und dies ist seine E-Mailadresse :
Moe_Kloggs@gmx.de